M.オローク/著 -- 近代科学社 -- 2000.11 --

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
本館(和歌山市) 書庫E /007.6/オロ/ 320040835 一般 在庫

資料詳細

タイトル 3次元コンピュータ・アニメーションの原理 
副書名 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション
著者 M.オローク /著, 袋谷 賢吉 /共訳, 大久保 篤志 /共訳  
出版者 近代科学社
出版年 2000.11
ページ数 296p
大きさ 24cm
一般件名 コンピュータ・グラフィックス , アニメーション
内容紹介 数式やプログラミングコードを用いない3Dコンピュータ・アニメーションの基礎原理の解説書。3DCGを完全かつ系統的に理解でき、専門家にも、初心者にも役立つ1冊。トッパン2000年1月刊の再刊。
ISBN 4-7649-0282-6
著者紹介 アーチスト。ペンシルバニア大学で美術学修士、ハーバード大学で教育学修士をそれぞれ取得。現在、プラット大学コンピュータグラフィックス部門の準教授。