M.オローク/著 -- トッパン -- 2000.1 -- 007.642

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
紀南(田辺市) 書庫C /007.6/オロ/ 314934910 一般 貸出可 在庫

資料詳細

タイトル 3次元コンピュータ・アニメーションの原理 
副書名 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション
著者 M.オローク /著, 袋谷 賢吉 /共訳, 大久保 篤志 /共訳  
出版者 トッパン
出版年 2000.1
ページ数 296p
大きさ 24cm
一般件名 コンピュータ・グラフィックス , アニメーション
NDC分類(9版) 007.642
内容紹介 数式やプログラミングコードを用いない3Dコンピュータ・アニメーションの基礎原理の解説書。3DCGを完全かつ系統的に理解でき、専門家にも、学習課程にある初心者にも役立つ一冊。97年刊の第2版。
ISBN 4-8101-9014-5
著者紹介 アーチスト。ペンシルバニア大学で美術学修士、ハーバード大学で教育学修士をそれぞれ取得。現在、プラット大学コンピュータグラフィックス部門の準教授。